Lehr- und Lernmedien

Gestalten

Kunstepochen, abgeschliffene Kanten und saubere Nähte.

Üben und spielen im Unterricht

Technik und Design Lernkoffer Fahrzeuge
Von Thomas Stuber
Was sind die Vorteile von grossen Pneus? Welche Materialien rollen besser als andere? Wie ist ein ideales Fahrgestell designt? Mit dem Lernkoffer Fahrzeuge lassen sich die Aufgaben der Lernwerkstätten Fahrzeuge und Fahrzeuggestell aus dem Lernheft der Technik-und-Design-Reihe optimal bearbeiten. Im Lernkoffer finden Sie alles, was Sie benötigen, um diese Lernwerkstätten mit einer Klasse zu behandeln. So können die Schüler*innen selbst experimentieren, wie ein ideales Fahrzeug aussieht und aus welchen Materialien es gebaut sein sollte. So erleichtert der Lernkoffer die Arbeit an den Lernwerkstätten Fahrzeug und Fahrzeuggestell. Der Lernkoffer wird mit dem Lernheft für Schüler*innen verwendet. Der Einsatz des Materials wird im Buch ausführlich erklärt. Damit erarbeiten die Lernenden die Voraussetzungen für die Konstruktion aller Aufgaben im entsprechenden Themenfeld der Handbücher Technik und Design.
CHF 280.00
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Technik und Design Lernkoffer Getriebe
Von Thomas Stuber
Wie viel Kraft übertragen zwei verschieden grosse Zahnräder? Wie funktioniert ein Riemengetriebe? Und was ist ein Kegelradgetriebe? Mit dem Lernkoffer Getriebe lassen sich die Aufgaben der Lernwerkstätten Getriebe und Getriebearten aus dem Lernheft der Technik-und-Design-Reihe optimal bearbeiten. Im Lernkoffer finden Sie alles, was Sie benötigen, um diese Lernwerkstätten mit einer Klasse zu behandeln. So können die Schüler*innen selbst experimentieren, wie die verschiedenen Getriebearten funktionieren und wie damit Kräfte übertragen werden. So erleichtert die der Lernkoffer die Arbeit an den Lernwerkstätten Getriebe und Getriebearten. Der Lernkoffer wird mit dem Lernheft für Schüler*innen verwendet. Der Einsatz des Materials wird im Buch ausführlich erklärt. Damit erarbeiten die Lernenden die Voraussetzungen für die Konstruktion aller Aufgaben im entsprechenden Themenfeld der Handbücher Technik und Design.
CHF 320.00
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Technik und Design Lernkoffer Elektrizität
Von Thomas Stuber
Was unterscheidet eine Serie- von einer Parallelschaltung? Welches Potenzial hat die Fotovoltaik? Wie funktioniert eine Dynamo-Taschenlampe? Mit dem Lernkoffer Elektrizität lassen sich die Aufgaben der Lernwerkstätten Elektrizität und Fotovoltaik aus dem Lernheft der Technik-und-Design-Reihe optimal bearbeiten. Im Lernkoffer finden Sie alles, was Sie benötigen, um diese Lernwerkstätten mit einer Klasse zu behandeln. So können die Schüler*innen Serien- oder Parallelschaltungen bauen und mit Solarzellen experimentieren. So erleichtert der Lernkoffer die Arbeit an den Lernwerkstätten Elektrizität und Fotovoltaik. Der Lernkoffer wird mit dem Lernheft für Schüler*innen verwendet. Der Einsatz des Materials wird im Buch ausführlich erklärt. Damit erarbeiten die Lernenden die Voraussetzungen für die Konstruktion aller Aufgaben im entsprechenden Themenfeld der Handbücher Technik und Design.
CHF 380.00
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Technik und Design Kartenspiel Holz
Spiel
Von Thomas Stuber
Das vorliegende Kartenspiel ergänzt die bewährte Lehrmittelreihe «Technik und Design». Die Karten beinhalten Informationen über die verschiedenen Bäume, ihr Holz und dessen Einsatzmöglichkeiten. Mit den Karten lernen die Schülerinnen und Schüler spielerisch und kompetenzorientiert die wichtigsten Bäume der Schweiz und ihre Eigenschaften kennen. Die Reihe setzt sich wie folgt zusammen : Für Lehrpersonen • Grundlagen • Handbuch für Lehrpersonen – 1. Zyklus • Handbuch für Lehrpersonen – 2. und 3. Zyklus Spiel, Mechanik, Energie • Handbuch für Lehrpersonen – 2. und 3. Zyklus Freizeit, Mode, Wohnen Für Lernende • Lernheft • Lernapp für Smartphone und Tablet • Kartenspiel Holz • Kartenspiel Werkzeuge Auf der Lehr- und Lernplattform www.technikunddesign.ch stehen Zusatzmaterialien für Lehrpersonen und Lernende zur Verfügung. Holzmuster können unter www.do-it-werkstatt.ch bestellt werden.
CHF 14.00
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Technik und Design Kartenspiel Werkzeuge
Von Thomas Stuber
Das «Kartenspiel Werkzeuge» ergänzt die bewährte Lehrmittelreihe «Technik und Design». Mit den Karten lernen Schüler*innen den Umgang mit Werkzeugen auf spielerische Weise. Das Kartenspiel deckt die technischen Verfahren des Lernhefts von «Technik und Design» ab. Mit den Karten lassen sich verschiedene Spiele spielen, wobei die Schüler*innen auch die Anwendungen der Werkzeuge lernen können.
CHF 22.00
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Bildnerisches Gestalten im Zyklus 2 und 3

KUNST & BILD

Inspirierende Ideen und viele Bilder! Die 36 dokumentierten Unterrichtsvorhaben im Bildnerischen Gestalten für den Zyklus 2 und 3 gehen von den Interessen und Möglichkeiten der Schüleri*innen aus. Das Zusammenspiel von Beobachten, Imaginieren, Experimentieren, Entwerfen, Realisieren und Präsentieren orientiert sich an der Kunst und an Bildern aus ihren Lebenswelten.

Kartenspiel

Zeitfenster der Kunst

Was gibt es Schöneres, als spielend ein neues Wissensgebiet zu erforschen? Auch Kulturbanausen werden Freude an diesem Spiel haben. Es ist alleine oder in Gruppen spielbar. Während des Spielens entwickeln sich «Epochenreihen» von den Höhlenmalereien bis zur Gegenwart. Am Spielende liegen pro Farbreihe (Epoche) je fünf repräsentative Bilder aus der Malerei, je zwei aus der Plastik sowie zwei Bilder aus der Architektur vor. Auf einen Blick wird dabei die Entwicklung der Kunst aus europäischer Sicht erkennbar.

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Box

Kunst-Geschichten

«Kunst-Geschichten» ist eine Entdeckungsreise in die Welt der Bilder. Kinder und Jugendliche werden dazu eingeladen, Geschichten zu Bildern zuerfinden und so eigene Zugänge zu Kunst zu entdecken. Die 16 grossen Faltblätter befinden sich in einer praktischen Box, können einzeln ins Museum mitgenommen, im Schulzimmer ausgebreitet oder zuhause aufgehängt werden. Fragen zu den Bildern und Antwortmöglichkeiten in Deutsch, Französisch und Englisch machen das Lehrmittel auch für den Fremdsprachenunterricht einsetzbar. Und eine Kunst-Geschichte von Klaus Merz regt zum Erfinden eigener Geschichten an.

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