Schulstufe

Volksschule

Rundum gelungene Lehr- und Lernmedien für den ersten bis dritten Zyklus.

Es ist wichtig, die Bildungslaufbahn der Lernenden früh in Schwung zu bringen. Mit den Lehr- und Lernmitteln von hep läuft's von Anfang an rund in Ihrem Unterricht.

Neuerscheinungen

LernWege
Von Chantal Arpagaus
Zur transparenten Förderung von personalen Kompetenzen mussten Lehrpersonen bisher einen grossen Aufwand betreiben. Mit «LernWege» bietet der hep Verlag nun eine Plattform, mit der die personalen Kompetenzen von Schüler*innen der Primarstufe (Zyklus 1 und 2) gezielt und fächerübergreifend sowie auch spielerisch gefördert werden können. Die Schüler*innen lernen die Erwartungen von Gesellschaft und Lehrpersonen im Speziellen kennen, schätzen ihre eigenen Kompetenzen ein und entwickeln sie in einem nächsten Schritt gezielt weiter. Die Entwicklungen der Schüler*innen werden in der Plattform laufend festgehalten und damit sichtbar gemacht. Diese Ergebnisse können als PDF-Datei exportiert und für allfällige Besprechungen mit den Schüler*innen und weiteren Ansprechspersonen hinzugezogen werden. Die Klassenlizenz ist gültig für 1 Jahr.
CHF 190.00
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Hop on! (Print inkl. E-Book Edubase)
Von Regula Fuchs, Cornelia Boog
Das neu entwickelte Englisch-Lehrmittel für die 3. Klasse basiert auf dem Lehrplan 21 und schliesst an die bestehenden Englisch-Lehrmittel der Stufe an. Mit dem irischen Schaf Alice tauchen die Schüler*innen ein in die englischsprachige Welt und erleben handlungsorientiert und lebensweltnah den Einstieg in die Fremdsprache. In jeder Unit werden Kompetenzen mithilfe verschiedener Lernangebote aufgebaut, die sich am Verlauf eines Schuljahrs orientieren. Begleitet von Alice erleben die Kinder den Schulalltag und entdecken Orte, an denen Englisch gesprochen wird. Der Kompetenzaufbau fokussiert auf Differenzierung. Sowohl Kinder, die Englisch bereits sprechen, als auch solche, die noch Schwierigkeiten mit dem Erwerb der Fremdsprache haben,werden entsprechend ihrem Lernstand gefördert. Hörtexte, Videos, Lieder und Reime ermöglichen einen ganzheitlichen Zugang zur Fremdsprache. Jede Unit beinhaltet eine „Storytime“ mit authentischer Kinderliteratur und animiert die Schüler*innen zur Kommunikation in Englisch. Reflexionsteile und Workshops am Ende jeder Unit vertiefen Gelerntes und passen sich individuellen Bedürfnissen an. Der Lehrpersonenkommentar enthält Zusatzmaterial, Hintergrundinformationen sowie vollständige Planungen der Lerneinheiten.
CHF 25.00
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Klaro Blitzlese-App
Von Silvia Anklin Crittin
Klara ist eine clevere kleine Hexe, wenn auch manchmal noch etwas ungeschickt. Aus Versehen hat sie ihr schönes Hexenhaus weggehext, weil sie einen Zauberspruch falsch gesagt hat. Um ihr Haus wieder zurückzuzaubern, benötigt Klara die richtigen Zaubersprüche aus ihrem Hexenbuch … wenn sie doch nur besser lesen könnte! «Klaro» ist eine Lernapp für Kinder, die gleich wie Klara Schwierigkeiten mit dem Lesen haben. Zusammen mit Klara begeben sich die Kinder auf den Hexenweg. An 18 Stationen wartet je ein Zauberspruch auf sie, den sie der freundlichen Hexe zuflüstern können. Damit sie Klara die immer komplizierter werdenden Zaubersprüche auch ganz sicher richtig vorsagen, müssen sie an jeder Station zuerst üben. Dank der fleissigen Unterstützung der Kinder kann Klara ihr Haus Stück für Stück zurückzaubern. Die Blitzlese-App «Klaro» ermöglicht Kindern ab 6 Jahren, das genaue Lesen und die korrekte Aussprache von Wörtern und kurzen Sätzen zu trainieren. Mithilfe der Blitzlese-Methode lernen sie, die Wörter schneller zu erfassen, und können so ihr Lesetempo nach und nach erhöhen. Das Design und der Ablauf der Übungen sind altersgerecht und intuitiv, sodass die Kinder nach einer Einführung durch die Lehrperson, die Eltern, die Logopädin oder den Logopäden selbstständig üben können. Auf dem Hexenweg ist der Lernfortschritt für die Kinder auf spielerische Weise erlebbar. Sie durchqueren verschiedene Landschaften und sehen, wie Klaras Haus am Ende des Hexenwegs in die Höhe wächst.
CHF 8.00
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Wirbeltieratlas
Von den Anfängen bis in die Gegenwart
Von Arthur Escher, Robin Marchant
Die Geschichte aller Wirbeltiere beginnt vor 500 Millionen Jahren mit gemeinsamen Vorfahren. Die schrittweise Entwicklung der Lebewesen an Land, im Wasser und in der Luft zeigt sich eindrücklich auf den bunten Tafeln im Atlas. Sie beginnt mit dem Landgang der Fische und führt über geflügelte Dinosaurier zu den ersten Säugetieren und auch zur Gattung Mensch. Es wird deutlich, wie nach jedem großen Massensterben wenige kleine Arten überlebten, sich diversifizierten und die entstandenen Nischen besetzen. Der Atlas dient dem Verständnis der Evolution der Wirbeltiere nach heutigen Erkenntnissen. Er ist ein unverzichtbares Hilfsmittel im Biologieunterricht (Oberstufe und Gymnasium) und bietet allen Interessierten großen Wissensgewinn.
CHF 48.00
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Räume, Zeiten, Gesellschaften (Print inkl. digitaler Ausgabe)
Grundlagenband 2
Von Christine Althaus, Stefanie Lønskov
Der zweite Band dieser neuen Lehrmittelreihe bietet eine Verknüpfung der beiden Einzelfächer Geschichte und Geografie. Die Vereinigung der Einzelfächer Geschichte und Geografie bietet Chancen, Zusammenhänge und Wechselwirkungen beider Perspektiven hinsichtlich von historischen, geografischen, politischen und kulturellen Aspekten zu erkennen. Themen wie Kartenarbeit und Quellenkritik, die bereits im ersten Band aufgegriffen wurden, werden vertieft. Weitere Themen sind die Schweiz, Tourismus und Nachhaltigkeit. Spannende Exkurse zur Entstehung des Matterhorns, Migrationsbewegungen und Geschichtsbildern. Ein Schwerpunkt ist die Betrachtung des afrikanischen Kontinents, seiner vielfältigen Geschichte, Geografie und Kultur sowie der Aufstieg des britischen Empires und der damit verbundenen Kolonisierung und Industrialisierung.
CHF 32.00
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Räume, Zeiten, Gesellschaften (Poster)
Poster Zeitstrahl Band 2
Von Christine Althaus, Stefanie Lønskov
Das Zeitstrahl-Poster von «Räume Zeiten Gesellschaften» Band 1 ermöglich Ihnen, den chronologischen Ablauf zu im Klassenzimmer zu visualisieren. Das Poster wird in einer Plastikmappe geliefert und ist hochwertig plastifiziert, damit der Zeitstrahl auch nach mehrmaligen Gebrauch noch in einem erstklassigen Zustand ist. Das Poster ist identisch mit dem Zeitstrahl in der Klappe vom «Räume Zeiten Gesellschaften» Band 2.
CHF 12.00
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Die Lehrmittelreihe «Technik und Design»

Technik und Design - Grundlagen
Von Thomas Stuber
Der vorliegende Grundlagenband liefert ein umfangreiches Basiswissen zu den Bezugswissenschaften «Technik» und «Design» und bietet zahlreiche fachdidaktische Anregungen für eine umfassende Unterrichtsvorbereitung. Die Beiträge werden ergänzt durch informative Lehrhilfen, die auf der Lehr- und Lernplattform zur Verfügung stehen. Die Lehrmittelreihe «Technik und Design» für Technisches und Textiles Gestalten ist in Zusammenarbeit mit Expertinnen und Experten aus Fachwissenschaft, Didaktik und Praxis entstanden und orientiert sich am Lehrplan 21. Die fünf Bände thematisieren die Erschliessung von Technik und Design. Das Konzept der Reihe ist auf einen mehrperspektivischen Unterrichtsansatz ausgerichtet und integriert fachübergreifende Bezüge zu «Natur, Mensch, Gesellschaft» sowie zu «Medien und Informatik». Die Reihe setzt sich wie folgt zusammen : Für Lehrpersonen • Grundlagen • Handbuch für Lehrpersonen – 1. Zyklus • Handbuch für Lehrpersonen – 2. und 3. Zyklus Spiel, Mechanik, Energie • Handbuch für Lehrpersonen – 2. und 3. Zyklus Freizeit, Mode, Wohnen Für Lernende • Lernheft • Lernapp für Smartphone und Tablet • Kartenspiel Holz • Kartenspiel Werkzeuge Auf der Lehr- und Lernplattform www.technikunddesign.ch stehen Zusatzmaterialien für Lehrpersonen und Lernende zur Verfügung.
CHF 59.00
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Technik und Design - Lernheft
2. und 3. Zyklus
Von Thomas Stuber
Das Lernheft für Schülerinnen und Schüler enthält Aufgabenstellungen zu 50 Unterrichtsvorhaben mit Hilfestellungen zur Planung, Herstellung, Dokumentation und Beurteilung. Thematische und technologieorientierte Lernwerkstätten ermöglichen den individuellen und differenzierten Einstieg in die verschiedenen Themen bzw. informieren über Materialien, Werkzeuge und Verfahren und liefern Anleitungen zu deren Erprobung. Mit den Technologiekarten können Schülerinnen und Schüler zudem selbstständig Verfahren erlernen. In der Neuauflage wurden die Technologiekarten zum Textilen Gestalten erweitert, sodass nun alle Verfahren aus dem Lehrplan 21 abgedeckt sind. Durch die Verknüpfung des Lernhefts mit der App wird nebst der analogen auch eine digitale Vorgehensweise ermöglicht. Die Reihe setzt sich wie folgt zusammen : Für Lehrpersonen • Grundlagen • Handbuch für Lehrpersonen – 1. Zyklus • Handbuch für Lehrpersonen – 2. und 3. Zyklus Spiel, Mechanik, Energie • Handbuch für Lehrpersonen – 2. und 3. Zyklus Freizeit, Mode, Wohnen Für Lernende • Lernheft • Lernapp für Smartphone und Tablet • Kartenspiel Holz Auf der Lehr- und Lernplattform www.technikunddesign.ch stehen Zusatzmaterialien für Lehrpersonen und Lernende zur Verfügung.
CHF 35.00
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Technik und Design - Handbuch für Lehrpersonen
Spiel, Mechanik, Energie
Von Thomas Stuber
Das vorliegende Handbuch für Lehrpersonen «Spiel, Mechanik, Energie» umfasst 25 Lernumgebungen mit vielen herausfordernden Aufgabenstellungen zu den drei Themenfeldern «Spiel / Freizeit», «Mechanik / Transport» und «Elektrizität / Energie» und dient der konkreten Planung und Durchführung des Unterrichts. Die Lernumgebungen sind praxiserprobt und initiieren einen kompetenzorientierten Unterricht. Die Lehrmittelreihe «Technik und Design» für Technisches und Textiles Gestalten ist in Zusammenarbeit mit Expertinnen und Experten aus Fachwissenschaft, Didaktik und Praxis entstanden und orientiert sich am Lehrplan 21. Die fünf Bände thematisieren die Erschliessung von Technik und Design. Das Konzept der Reihe ist auf einen mehrperspektivischen Unterrichtsansatz ausgerichtet und integriert fachübergreifende Bezüge zu «Natur, Mensch, Gesellschaft» sowie zu «Medien und Informatik». Die Reihe setzt sich wie folgt zusammen : Für Lehrpersonen • Grundlagen • Handbuch für Lehrpersonen – 1. Zyklus • Handbuch für Lehrpersonen – 2. und 3. Zyklus Spiel, Mechanik, Energie • Handbuch für Lehrpersonen – 2. und 3. Zyklus Freizeit, Mode, Wohnen Für Lernende • Lernheft • Lernapp für Smartphone und Tablet • Kartenspiel Holz • Kartenspiel Werkzeuge Auf der Lehr- und Lernplattform www.technikunddesign.ch stehen Zusatzmaterialien für Lehrpersonen und Lernende zur Verfügung.
CHF 45.00
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Technik und Design - Handbuch für Lehrpersonen
Freizeit, Mode, Wohnen
Von Thomas Stuber
Das vorliegende Handbuch für Lehrpersonen «Freizeit, Mode, Wohnen» umfasst 28 Lernumgebungen mit vielen herausfordernden Aufgabenstellungen zu den drei Themenfeldern «Spiel / Freizeit», «Mode / Bekleidung» und «Bau / Wohnbereich» und dient der konkreten Planung und Durchführung des Unterrichts. Die Lernumgebungen sind praxiserprobt und initiieren einen kompetenzorientierten Unterricht. Die Lehrmittelreihe «Technik und Design» für Technisches und Textiles Gestalten ist in Zusammenarbeit mit Expertinnen und Experten aus Fachwissenschaft, Didaktik und Praxis entstanden und orientiert sich am Lehrplan 21. Die fünf Bände thematisieren die Erschliessung von Technik und Design. Das Konzept der Reihe ist auf einen mehrperspektivischen Unterrichtsansatz ausgerichtet und integriert fachübergreifende Bezüge zu «Natur, Mensch, Gesellschaft» sowie zu «Medien und Informatik». Die Reihe setzt sich wie folgt zusammen : Für Lehrpersonen • Grundlagen • Handbuch für Lehrpersonen – 1. Zyklus • Handbuch für Lehrpersonen – 2. und 3. Zyklus Spiel, Mechanik, Energie • Handbuch für Lehrpersonen – 2. und 3. Zyklus Freizeit, Mode, Wohnen Für Lernende • Lernheft • Lernapp für Smartphone und Tablet • Kartenspiel Holz • Kartenspiel Werkzeuge Auf der Lehr- und Lernplattform www.technikunddesign.ch stehen Zusatzmaterialien für Lehrpersonen und Lernende zur Verfügung.
CHF 45.00
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Technik und Design - 1. Zyklus
Handbuch für Lehrpersonen
Von Thomas Stuber, Barbara Wyss
Das vorliegende Handbuch für Lehrpersonen des ersten Zyklus umfasst 24 Lernumgebungen mit vielen herausfordernden Aufgabenstellungen zu allen Themenfeldern des Lehrplans 21. Die Unterrichtsvorhaben be- rücksichtigen die Alterstufen der vier- bis achtjährigen Schülerinnen und Schüler sowie die unterschiedlichen Lernkulturen des Kindergartens und der Primarstufe. Das Handbuch dient der Planung und Durchführung von kompetenzorientiertem Unterricht. Die Lehrmittelreihe «Technik und Design» für Technisches und Textiles Gestalten ist in Zusammenarbeit mit Expertinnen und Experten aus Fachwissenschaft, Didaktik und Praxis entstanden und orientiert sich am Lehrplan 21. Die fünf Bände thematisieren die Erschliessung von Technik und Design. Das Konzept der Reihe ist auf einen mehrperspektivischen Unterrichtsansatz ausgerichtet und integriert fachüber- greifende Bezüge zu «Natur, Mensch, Gesellschaft» sowie zu «Medien und Informatik». Die Reihe setzt sich wie folgt zusammen : Für Lehrpersonen • Grundlagen • Handbuch für Lehrpersonen – 1. Zyklus • Handbuch für Lehrpersonen – 2. und 3. Zyklus Spiel, Mechanik, Energie • Handbuch für Lehrpersonen – 2. und 3. Zyklus Freizeit, Mode, Wohnen Für Lernende • Lernheft • Lernapp für Smartphone und Tablet • Kartenspiel Holz • Kartenspiel Werkzeuge Auf der Lehr- und Lernplattform www.technikunddesign.ch stehen Zusatzmaterialien für Lehrpersonen und Lernende zur Verfügung.
CHF 46.00
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Technik und Design Lernkoffer Elektrizität
Von Thomas Stuber
Was unterscheidet eine Serie- von einer Parallelschaltung? Welches Potenzial hat die Fotovoltaik? Wie funktioniert eine Dynamo-Taschenlampe? Mit dem Lernkoffer Elektrizität lassen sich die Aufgaben der Lernwerkstätten Elektrizität und Fotovoltaik aus dem Lernheft der Technik-und-Design-Reihe optimal bearbeiten. Im Lernkoffer finden Sie alles, was Sie benötigen, um diese Lernwerkstätten mit einer Klasse zu behandeln. So können die Schüler*innen Serien- oder Parallelschaltungen bauen und mit Solarzellen experimentieren. So erleichtert der Lernkoffer die Arbeit an den Lernwerkstätten Elektrizität und Fotovoltaik. Der Lernkoffer wird mit dem Lernheft für Schüler*innen verwendet. Der Einsatz des Materials wird im Buch ausführlich erklärt. Damit erarbeiten die Lernenden die Voraussetzungen für die Konstruktion aller Aufgaben im entsprechenden Themenfeld der Handbücher Technik und Design.
CHF 380.00
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Technik und Design Lernkoffer Getriebe
Von Thomas Stuber
Wie viel Kraft übertragen zwei verschieden grosse Zahnräder? Wie funktioniert ein Riemengetriebe? Und was ist ein Kegelradgetriebe? Mit dem Lernkoffer Getriebe lassen sich die Aufgaben der Lernwerkstätten Getriebe und Getriebearten aus dem Lernheft der Technik-und-Design-Reihe optimal bearbeiten. Im Lernkoffer finden Sie alles, was Sie benötigen, um diese Lernwerkstätten mit einer Klasse zu behandeln. So können die Schüler*innen selbst experimentieren, wie die verschiedenen Getriebearten funktionieren und wie damit Kräfte übertragen werden. So erleichtert die der Lernkoffer die Arbeit an den Lernwerkstätten Getriebe und Getriebearten. Der Lernkoffer wird mit dem Lernheft für Schüler*innen verwendet. Der Einsatz des Materials wird im Buch ausführlich erklärt. Damit erarbeiten die Lernenden die Voraussetzungen für die Konstruktion aller Aufgaben im entsprechenden Themenfeld der Handbücher Technik und Design.
CHF 320.00
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Technik und Design Lernkoffer Fahrzeuge
Von Thomas Stuber
Was sind die Vorteile von grossen Pneus? Welche Materialien rollen besser als andere? Wie ist ein ideales Fahrgestell designt? Mit dem Lernkoffer Fahrzeuge lassen sich die Aufgaben der Lernwerkstätten Fahrzeuge und Fahrzeuggestell aus dem Lernheft der Technik-und-Design-Reihe optimal bearbeiten. Im Lernkoffer finden Sie alles, was Sie benötigen, um diese Lernwerkstätten mit einer Klasse zu behandeln. So können die Schüler*innen selbst experimentieren, wie ein ideales Fahrzeug aussieht und aus welchen Materialien es gebaut sein sollte. So erleichtert der Lernkoffer die Arbeit an den Lernwerkstätten Fahrzeug und Fahrzeuggestell. Der Lernkoffer wird mit dem Lernheft für Schüler*innen verwendet. Der Einsatz des Materials wird im Buch ausführlich erklärt. Damit erarbeiten die Lernenden die Voraussetzungen für die Konstruktion aller Aufgaben im entsprechenden Themenfeld der Handbücher Technik und Design.
CHF 280.00
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Technik und Design Kartenspiel Werkzeuge
Von Thomas Stuber
Das «Kartenspiel Werkzeuge» ergänzt die bewährte Lehrmittelreihe «Technik und Design». Mit den Karten lernen Schüler*innen den Umgang mit Werkzeugen auf spielerische Weise. Das Kartenspiel deckt die technischen Verfahren des Lernhefts von «Technik und Design» ab. Mit den Karten lassen sich verschiedene Spiele spielen, wobei die Schüler*innen auch die Anwendungen der Werkzeuge lernen können.
CHF 22.00
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Technik und Design Kartenspiel Holz
Spiel
Von Thomas Stuber
Das vorliegende Kartenspiel ergänzt die bewährte Lehrmittelreihe «Technik und Design». Die Karten beinhalten Informationen über die verschiedenen Bäume, ihr Holz und dessen Einsatzmöglichkeiten. Mit den Karten lernen die Schülerinnen und Schüler spielerisch und kompetenzorientiert die wichtigsten Bäume der Schweiz und ihre Eigenschaften kennen. Die Reihe setzt sich wie folgt zusammen : Für Lehrpersonen • Grundlagen • Handbuch für Lehrpersonen – 1. Zyklus • Handbuch für Lehrpersonen – 2. und 3. Zyklus Spiel, Mechanik, Energie • Handbuch für Lehrpersonen – 2. und 3. Zyklus Freizeit, Mode, Wohnen Für Lernende • Lernheft • Lernapp für Smartphone und Tablet • Kartenspiel Holz • Kartenspiel Werkzeuge Auf der Lehr- und Lernplattform www.technikunddesign.ch stehen Zusatzmaterialien für Lehrpersonen und Lernende zur Verfügung. Holzmuster können unter www.do-it-werkstatt.ch bestellt werden.
CHF 14.00
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Technik und Design (APP)
Von Thomas Stuber
Worauf ist beim Freihandsägen zu achten? Welche Kleber eignen sich für welche Materialien? In dieser App findest du Antworten auf solche und viele weitere Fragen – in Form von Texten, Bildern und Videos. Du kannst deine eigenen Arbeiten in einem Projektjournal dokumentieren und anderen zugänglich machen. Die App gehört zur Lehrmittelreihe «Technik und Design» und ist das ideale Werkzeug für einen modernen Unterricht in Technischem und Textilem Gestalten. Sie enthält die folgenden Inhalte: - Anleitungen mit Fotos zu zahlreichen Verfahren (Sägen, Bohren, Kalt- und Warmbiegen usw.) - Informationen zu Arbeitsmitteln und zur Sicherheit - über 40 Videos mit Anleitungen zu Verfahren und Hilfsgeräten - ein Projektjournal, in dem die eigenen Arbeiten in Text und Bild dokumentiert werden können. Das Projektjournal kann veröffentlicht und mit anderen geteilt werden, - 220 Testfragen zu Berufen, Technologie, Themenfeldern und Medien/Informatik, - Links zu weiteren Internetressourcen.
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